NextBasic – Zx Spectrum Next – TileMaps Hardware – Tutorial 3

¿Qué es un TileMaps? Una vez entendido el funcionamiento de los Sprites en NextBasic , vamos a abordar el uso de TileMaps, pero empecemos por el principio. Un TileMap no es mas que un conjunto de datos que nos permite posicionar de una manera predeterminada nuestros gráficos, (Tiles o baldosas), en nuestra pantalla. Como veis, … Sigue leyendo NextBasic – Zx Spectrum Next – TileMaps Hardware – Tutorial 3