Guía Definitiva: Cómo Cargar Juegos en Ordenadores de 8 Bits de los 80 y 90

En este artículo te daremos las instrucciones necesarias para cargar juegos en los ordenadores más emblemáticos de 8 bits de los 80 y 90. Desde sistemas con cintas hasta disquetes, Commodore, Spectrum, MSX…, aprenderás los pasos para poder cargar tus juegos sin perderte entre tanto ordenador distinto. Esto te valdrá tanto para ordenadores reales como emuladores. Aunque es verdad que en los emuladores muchas veces se puede uno saltar algunos procedimientos, nunca está de más saberlos.

Commodore 64 Computer

1. Commodore 64

Lanzado en 1982, el Commodore 64 (C64) es el ordenador personal más vendido de todos los tiempos, con aproximadamente 17 millones de unidades. Este sistema destacó por su increíble capacidad gráfica y de sonido, y una vasta biblioteca de juegos.

Cómo cargar juegos en el Commodore 64

Desde cinta:

  1. Primer método
    • Primero conecta la unidad de cassette (Datasette) al ordenador.
    • Luego inserta la cinta del juego.
    • Ahora escribe el siguiente comando:
      LOAD
    • Nos saldrá el mensaje de “PRESS PLAY ON TAPE
    • Pulsa Play en la unidad de cassette.
    • Espera a que el juego cargue (esto puede tardar varios minutos).
  2. Segundo método
    • Insertamos la cinta con el programa a cargar dentro de la unidad de Cassette (datassette).
    • Mantenemos pulsadas las teclas “SHIFT” izquierda y “RUN/STOP“. Inmediatamente en la pantalla aparecerá el comando LOAD,
    • Seguidamente La pletina del cassette se pondrá en marcha.
    • En ese momento el proceso de carga arranca, la pantalla pasará a blanco hasta que el lector detecte el programa en la cinta. Cuando lo haga, se detendrá durante unos segundo y mostrará el nombre del programa. “FOUND Nombre del programa
    • Pasado esos segundos continuará la carga automáticamente.

Desde disquete:

  1. Primero conecta la unidad de disquete (como la 1541).
  2. Segundo inserta el disco.
  3. Si solo tenemos un juego, escribe:
    LOAD"*",8,1
    RUN
    Si tenemos varios juegos, usa este procedimiento para obtener una lista de los programas en el disco:
    1. Teclea:
      LOAD"$",8 y presiona RETURN.
    2. Esto cargará la estructura del disco y mostrará una lista con los programas disponibles.
    3. Para ver los programas en el disco, escribe:
      LIST y pulsa RETURN.
    4. Ahora ya podrás seleccionar el programa por su nombre:
      LOAD"nombre_de_juego",8
    5. Finalmente escribe RUN para ejecutar el juego.

Zx Spectrum Computer

2. ZX Spectrum (todos los modelos)

El ZX Spectrum, lanzado por Sinclair Research en 1982, popularizó la informática en Europa. Con varios modelos, incluidos el ZX Spectrum 48K, ZX Spectrum +2 y ZX Spectrum +3, vendió más de 5 millones de unidades. Así que fue conocido por su diseño compacto y asequible, y su amplia biblioteca de juegos. Veamos que tenemos que hacer.

Cómo cargar juegos en el ZX Spectrum

Desde cinta:

  1. Conecta el reproductor de casetes al ordenador (o usa un adaptador para archivos TZX/WAV en dispositivos modernos).
  2. Escribe:
    LOAD ""
  3. Pulsa Play en el reproductor de cintas.
  4. Espera a que el juego cargue. Verás barras de colores en la pantalla durante la carga.

ZX Spectrum +3 (con disquete):

El ZX Spectrum +3, lanzado en 1987, incluía una unidad de disquete de 3″ que facilitaba una carga mucho más rápida que desde cintas.

  1. Primero inserta el disquete del juego en la unidad de disquete.
  2. Luego enciende el Spectrum +3 o reinicia el sistema.
  3. Aparecerá el menú de inicio en pantalla.
  4. Selecciona la opción Cargador o Loader y presiona ENTER.
  5. Finalmente el juego debería cargar automáticamente desde el disquete.

Comando manual para cargar desde disquete:

  1. Si el disco tiene un juego que no carga automáticamente, puedes usar el siguiente comando en el modo BASIC del +3:
  2. Primero listamos los ficheros con CAT.
  3. LOAD "nombre_del_archivo"

ZX Spectrum con Microdrives:

Los Microdrives eran cartuchos de almacenamiento magnético de 85 KB, introducidos por Sinclair en 1983, y fueron una solución alternativa a las cintas y disquetes en los Spectrum.Cargar juegos en el ZX Spectrum con Microdrives:

1. Listar el directorio en Microdrive:

Primero para ver los archivos disponibles en un cartucho Microdrive, debes usar el siguiente comando:

CAT 1

Esto te mostrará el contenido del Microdrive número 1 (puedes cambiar el número si estás usando otro cartucho).

2. Cargar un programa desde Microdrive:

Segundo para cargar un programa de un Microdrive, utiliza este comando:

*LOAD "M";1;"nombre_del_programa"

Donde:

"nombre_del_programa" es el nombre del archivo que deseas cargar.

*M indica que el programa está en un Microdrive.

1 es el número del Microdrive (puedes cambiarlo si es otro).


3. Amstrad CPC

El Amstrad CPC fue la apuesta de Amstrad para el mercado europeo en 1984. Con un diseño todo en uno (teclado y monitor), este sistema vendió más de 3 millones de unidades.

Cómo cargar juegos en el Amstrad CPC

Desde cinta:

  1. Primeramente, inserta la cinta en el reproductor (como el Amstrad 464).
  2. Luego escribe:
    RUN""
  3. Finalmente pulsa Play en el reproductor de casetes.

Desde disquete (modelos 6128):

  1. Primero inserta el disco.
  2. Luego escribe:
    RUN"DISC"
  3. Si no carga deberías de listar el nombre del juego.

Desde cinta (modelos 6128 o 664):

  1. Primeramente, inserta la cinta en el reproductor.
  2. Luego escribe:
    |TAPE
  3. Después pulsa Pulsa:
    CTRL + ENTER o RUN ""

Carga rápida con combinación de teclas:

  1. Inserta la cinta en el reproductor.
  2. Pulsa:
    CTRL + ENTER
    Este atajo ejecuta automáticamente el comando RUN"", ahorrándote tiempo y pasos adicionales.

Listar el contenido del disco en Amstrad CPC:

En el caso de los modelos con disquetera, puedes intentar usar el comando CAT para listar el contenido del disco. Así que si el sistema soporta esta función, te mostrará una lista de los archivos disponibles.

Comando:
CAT

Curiosidad: Si escribes CAT en un CPC de cinta, enciende la unidad y la recorre entera (a ritmo normal) y te tira por pantalla solo los nombres de cada bloque legibles


Cargar juegos en Sony MSX

4. MSX

Lanzado en 1983 como un estándar japonés de ordenadores personales, el MSX ganó popularidad en Asia, Europa y América Latina, con más de 2 millones de unidades vendidas.

Cómo cargar juegos en el MSX

Desde cinta:

  1. Primero conecta el reproductor de casetes.
  2. Luego tenemos tres posibilidades, alguna tiene que funcionar:
    • LOAD"CAS:",R o RUN"CAS:" (da igual una u otra)
    • BLOAD"CAS:",R
    • CLOAD
  3. Por último pulsa Play en el reproductor.

Desde cartucho:

  1. Primero inserta el cartucho en el puerto correspondiente.
  2. Luego enciende el ordenador: el juego se ejecutará automáticamente.

Desde disquete:

  1. Primero inserta el disco.
  2. Luego lista el contenido con el comando FILES.
  3. Luego podemos cargarlo con los siguientes comandos
    • LOAD "fichero.bas", R
    • BLOAD "fichero.bin", R

Cargar Juegos en Apple II

5. Apple II

Introducido en 1977, el Apple II fue pionero en los ordenadores personales, con alrededor de 2 millones de unidades vendidas. Fue especialmente popular en las escuelas y el mercado norteamericano.

Cómo cargar juegos en el Apple II

Desde disquete:

  1. Primero inserta el disco en la unidad.
  2. Luego enciende el ordenador o reinicia el sistema.
  3. Finalmente el sistema buscará automáticamente el juego en el disco y lo cargará.

Cargar juegos en Atari 400

6. Atari 8-Bit Series (400/800 y XL/XE)

Los Atari 8-bit fueron una serie de ordenadores lanzados en 1979. Aunque no tuvieron tanto éxito como otras marcas, se destacaron por su capacidad gráfica y sonora. Modelos como el Atari 800 y sus versiones más avanzadas (como el XL y XE) tuvieron una base de usuarios leal.

Cómo cargar juegos en los Atari 8-Bit

Desde cartucho:

  1. Primero inserta el cartucho de juego en el puerto correspondiente (ubicado en la parte frontal del ordenador).
  2. Luego enciende el Atari: el sistema detectará automáticamente el cartucho y cargará el juego sin necesidad de comandos adicionales. El juego debería iniciarse inmediatamente.

Desde disquete:

  1. Primero conecta la unidad de disquete, como el Atari 810 o Atari 1050, al puerto correspondiente.
  2. Segundo inserta el disco del juego en la unidad de disquete.
  3. Por último enciende el Atari.
  4. Si no carga automáticamente, puedes usar el comando en BASIC para cargar el juego desde el disquete:
    LOAD "*",8
    RUN

Desde cinta (si se usa una unidad de casete como la Atari 410):

  1. Primero conecta la unidad de casete al puerto de la computadora.
  2. Luego inserta la cinta con el juego.
  3. Escribe el comando:
    CLOAD
  4. Finalmente pulsa Play en el reproductor de casetes. El juego comenzará a cargar.

BBC Micro

7. BBC Micro

El BBC Micro, desarrollado por Acorn Computers en 1981, fue un ordenador personal icónico en la era de los 8 bits. Diseñado como parte del proyecto educativo de la BBC, destacó por su robustez, versatilidad y un enfoque en la enseñanza de programación. Su popularidad en escuelas del Reino Unido lo convirtió en una herramienta clave para introducir a toda una generación en la informática, dejando un legado duradero en la industria tecnológica.l.

Cómo cargar juegos en los BBC Micro Model A y B

  1. Primero conecta la unidad de casete al puerto de la computadora.
  2. Luego inserta la cinta con el juego.
  3. Escribe el comando:
    *TAPE
  4. Seguidamente escribe:
    CH.""
  5. Finalmente pulsa Play en el reproductor de casetes. El juego comenzará a cargar.

Conclusión

Este artículo te ofrece las instrucciones completas para cargar juegos en sistemas de 8 bits de los 80 y 90, y revivir esos momentos de nostalgia. Si estás buscando productos retro, desde ordenadores hasta juegos y accesorios, visita nuestra Retro Tienda – La Caverna Informática, donde encontrarás una selección única para tu colección.

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